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Intel 酷睿 i3 2100能玩什么游戏

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我们在玩游戏时,CPU在3D游戏中所起的作用就是凭借计算能力对游戏场景进行设计,显卡负责贴图,但图像的位置是CPU规定好的,也就是游戏建模。不仅如此,游戏中还有一些数据依然需要CPU进行处理,工作量也并不比显卡少。往简单处说就是游戏中,CPU计算游戏模型后交由显卡生成图像。因此,作为一款在Q1/2011上市的产品Intel 酷睿 i3 2100能玩什么游戏,可以打游戏吗

Intel 酷睿 i3 2100的参数如下,基础参数方面单核睿频达到3.10 GHz,全核睿频能够达到3.10 GHz,这款CPU采用的是Sandy Bridge架构,使用了32 nm的工艺,Intel 酷睿 i3 2100的三级缓存给到了3.00 MB,内存参数方面CPU最大可以插入32 GB的内存,内存通道是有2个的,

参数数值CPU主频3.10 GHz核心数量2 核线程数量4 线程单核睿频3.10 GHz全核睿频3.10 GHz核心架构Sandy Bridge生产工艺32 nm三级缓存3.00 MBTDP功耗65W内存类型DDR3-1066DDR3-1333支持最大内存32 GB通道数2ECC不支持核心显卡Intel HD Graphics 2000显卡基本频率0.85 GHz显卡加速频率1.10 GHzPCIe通道数16PCIe版本2.0超线程技术支持超频不支持插槽类型LGA 1155上市时间Q1/2011

基于上述参数,我们结合使用场景进行了五个方面的详细评测,分别由低到高对游戏表现,多任务效率,生产力表现,集成显卡性能,能效数值这五个角度进行0~10分的评定。其中,游戏表现主要是指CPU和显卡同时都满载工作时,也就是俗称的双烤,CPU频率是否足够高以应付游戏运算,有没有出现瓶颈,多任务效率、生产力表现两个维度我们一般采用Cinebench R23 、R20,Geekbench 5等软件进行测试,而后基于分数进行分析,多核心运算能力强弱能直接影响CPU的多任务效率,生产力表现指在Adobe等生产力工具进行运算、渲染的能力如何,一般取决于CPU的单核性能,集成显卡表现只针对带有集成显卡CPU的运算能力,分数的高低是依据游戏帧数、视频渲染时核显加速时间进行判定,能效维度则是在性能基础上,加入CPU的TDP功耗,折算成每瓦时的运算能力,在移动平台上使用的CPU需要特别关注。

测试维度数值评价游戏表现4.7一般效能数值1.4很弱集成显卡1很弱生产力表现2.1较弱多任务效率1.8很弱

那么,Intel 酷睿 i3 2100能玩什么游戏,可以打游戏吗基本上就有结论了,我们挑选了最热的21款游戏进行测试,涵盖了从大型3A单机游戏到简单的网页在线游戏,并分为四个等级,分别是极致体验,流畅运行,凑合能玩,不能玩。极致体验是指超高分辨率也不会影响游戏体验,而且游戏内的画面优化选项都可以调整到最优,也就是俗称的三极致,流畅运行的意思是指保持当前分辨率大小,接着把游戏纹理,阴影等优化选择进行适当取舍,以保证游戏画面帧数;凑合能玩等级的意思是要降低分辨率,譬如在1080p下进行游戏,以减轻CPU的运算负载,才能获得比较流畅的游戏体验;不能玩是指即使将分辨率调制1080p,然后游戏里的画面优化通通关闭,但游戏帧数依旧低于30帧,我们就认为CPU的性能是不足以支持这款游戏的,Intel 酷睿 i3 2100的游戏体验结果如下:

游戏名称游戏体验英雄联盟不能玩绝境求生不能玩逆水寒不能玩QQ飞车凑合能玩原神不能玩我的世界凑合能玩梦幻西游凑合能玩地下城与勇士凑合能玩穿越火线凑合能玩魔兽世界不能玩三国杀凑合能玩炉石传说不能玩坦克世界不能玩最终幻想14不能玩侠盗猎车手5不能玩逃离塔科夫不能玩CS:GO凑合能玩DOTA2不能玩地铁:逃离不能玩荒野大镖客2不能玩生化危机2不能玩

Intel 酷睿 i3 2100能玩什么游戏相信大家已经清楚了,评测的数据和结论不能套用在特定的平台,毕竟游戏性能不仅仅取决于CPU,还与硬盘读写、散热、显卡性能、内存频率等维度关联譬如英特尔的i9CPU,在没有RTX高性能显卡的加持下,也很难在大型游戏上有很高的游戏画面帧数,还有,即使是同一款CPU,移动平台上,游戏本的散热能力一般会比轻薄本强,DIY领域的塔式大机箱游戏空间大,风道充足,游戏方面的体验会比小机箱要强不少,所以还是要结合具体产品进行分析。



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